拿AI画圣斗士星矢,圣衣的金属质感一直调不好

最近迷上用AI复刻圣斗士星矢的角色,别的都还行,就卡在圣衣上。那种黄金圣衣的金属反光、盔甲一片片的结构,AI要么给我糊成一坨反光,要么盔甲拼接得乱七八糟对不上。

试了加materials、metallic armor、reflective之类的词有点改善,但边缘细节还是经不起放大看。

有没有同样折腾这个题材的,分享下你们描述盔甲结构和高光的思路?想知道是提示词的问题还是得靠后期分区重绘。

1 个赞

情怀满满,这题材我也想试

盔甲结构AI确实容易画乱,分区重绘救一下

金属高光加个 rim light 试试

同好路过,蹲思路

圣衣那么复杂,纯提示词很难一步到位吧

:fire:

复刻圣斗士那圣衣金属反光真难,一片片盔甲AI总糊