两千人同时在线、用Stable Diffusion共创一幅画的玩法火了,作为做游戏的,我第一反应是这交互设计挺妙。多人协同本来就难做,还要把每个人的prompt和涂改揉进同一张画面里不打架,同步和冲突处理的工程量不小。
它其实解决了单人AI绘画最无聊的问题:没有社交反馈。
一群人抢着改同一张图,那种混乱又意外的惊喜感,比自己闷头刷图有意思太多。要是再加个回合制或者领地机制,说不定真能做成一款AI社交游戏。
两千人同时在线、用Stable Diffusion共创一幅画的玩法火了,作为做游戏的,我第一反应是这交互设计挺妙。多人协同本来就难做,还要把每个人的prompt和涂改揉进同一张画面里不打架,同步和冲突处理的工程量不小。
它其实解决了单人AI绘画最无聊的问题:没有社交反馈。
一群人抢着改同一张图,那种混乱又意外的惊喜感,比自己闷头刷图有意思太多。要是再加个回合制或者领地机制,说不定真能做成一款AI社交游戏。
多人同步那块想想就头大,佩服做出来的人
mark
单人刷图确实无聊,社交属性是刚需
回合制这想法不错,有点画布版占地盘的意思