Twinlight 下下来跑的第一批图全是灰蒙蒙的,眼睛那块像糊了层膜,我一度以为是自己权重给低了,来回调了小半晚上。后来回头翻说明才发现人家写得清清楚楚:要配原版的 VAE 和 text encoder。我图省事沿用了之前那一套,就这一个地方,质感差了不止一档。
换回去之后那股味道才对——它自己给的定位是柔和的诡异感、空灵向的动漫插画,画意梦核那一挂,再掺一点巴洛克式的精致。所以画甜系角色也会自带一点说不上来的距离感,可爱和瘆人之间那条线卡得挺妙,我个人很吃这口。
许可这块接单的同行留意一下,它挂的是 NVIDIA 那份开放模型许可加 CircleStone Labs 的非商用 v1.1,商稿别上来就用。另外它是 Anima 这边的新东西,没碰过 Anima 的建议先照默认配置跑通一次再动手改。
码住
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VAE 这坑我踩过至少三回,每次都先怀疑自己参数写错了,最后都是它
非商用那条有点劝退,本来还想拿来做一套表情包卖
梦核那个味儿确实到位,出来的脸总感觉在盯着我看 ![]()