模型是真数不清那些格子。密密麻麻的灰泥雕花和拱券,远看一片有味道,放大就全是乱码——纹样一进入重复段落就开始糊,该怎么往下接它心里没数。
题材是阿尔罕布拉宫的纳赛尔宫。伊斯兰建筑那套几何花纹我着迷很久了,一直想自己动手复刻一遍,真上手才知道最硬的骨头就在这儿。庭院水池那张我来回重跑了很多次。
后来我不跟纹样死磕了,重点往光影上压:水池的倒影、拱廊里那种半明半暗的暖光,观感一下就撑起来,纹样那点破绽反而没那么扎眼。构图上也留了大片天空和水面做呼吸感,画面松一点,眼睛就不往细处钻。
成品贴几张在下面,做建筑向的一起聊聊花纹这块还有什么救法。