试着复刻了下阿尔罕布拉宫的纳赛尔宫,那种繁复花纹是真难

模型是真数不清那些格子。密密麻麻的灰泥雕花和拱券,远看一片有味道,放大就全是乱码——纹样一进入重复段落就开始糊,该怎么往下接它心里没数。

题材是阿尔罕布拉宫的纳赛尔宫。伊斯兰建筑那套几何花纹我着迷很久了,一直想自己动手复刻一遍,真上手才知道最硬的骨头就在这儿。庭院水池那张我来回重跑了很多次。

后来我不跟纹样死磕了,重点往光影上压:水池的倒影、拱廊里那种半明半暗的暖光,观感一下就撑起来,纹样那点破绽反而没那么扎眼。构图上也留了大片天空和水面做呼吸感,画面松一点,眼睛就不往细处钻。

成品贴几张在下面,做建筑向的一起聊聊花纹这块还有什么救法。

我做过一批清真寺的,结论差不多:重复纹样只要占到画面主体就一定崩。后来是单独出一张纹样特写,再当贴图合回去,比整张硬生的干净。你这种大场景走光影确实更划算。

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蹲

倒影那张最耐看,其实也是纹样最少的一张。

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重复纹样糊是通病,局部分区重绘也许能救一点。