Krea Edit 配 outfit reference 的换装流程,折腾了一下午,按步骤写一下,省得各位再踩一遍。
- 准备参考图。给它一张参考衣服图就行,但数据集里的参考图要按作者规定的特定格式喂,随手丢一张进去就翻车。格式这一步不过,后面怎么调参数都白搭,所以先把这个对上。
- 触发词写
transfer the outfit。出来的成品对版型和花纹的还原度比我预期高不少,花纹走向、领口袖口的版型基本都跟着参考图走。 - 选工作流。作者放了两套:t2i 那套精度高,但慢得让人想睡觉;edit 那套快很多,代价是衣服细节会打点折。我的用法是赶时间走快的,要贴版型再上慢的。两套不冲突,可以先用快的试方向,试方向的时候衣服细节打折没关系,看的是整体对不对;方向定了再用慢的出成品,总时间反而省。
- 处理翻车。偶尔会莫名多画一个人出来,换个 seed 通常就好,不行就在 prompt 里硬压 single person。
两个限制先讲清楚:它只训了女装,男装基本没戏;参考图格式不对就别指望出结果。
适用场景也很明确——要给角色固定一套服装、多张图保持同款衣服的,这套流程能省不少事。