我一个月出的量不算小,真正吃额度的从来不是最后交付那一条,是前面十几版试错。一个创意改分镜、改景别、改动作幅度,跑完看一眼不对再来,正片可能只占总消耗的一两成。
后来我把模型分成两拨用。便宜、出片快的那个专门跑试错,分辨率拉低、时长压短,只看构图和动作对不对;方向定了再换贵的那个出正片,因为它能吃多张参考做人物一致性,单条时长也能拉长,不用为了接一个镜头再去补脸。
分完以后最明显的变化不是省钱,是敢试了。以前一版不满意心里会算账,现在试错那侧成本低,反而愿意多推几个方向。剪辑这行本来就是选出来的,不是一遍出来的。