上周一条商单,脚本我心里其实有两个走法,最后只交了一版。倒不是另一个想法不好,是 reroll 一次扣多少额度,脑子里那个计数器一直在响,弦一直绷着。这跟模型行不行没关系,是钱包不允许。
Seedance 2.5 这一代堆的东西是真满。单镜头能一口气到 30 秒,中间不用找地方切;对白、笑声、环境音跟画面是同一遍生成出来的,不用等画面定稿了再回去一层层贴音效、一句句对嘴;参考图能一次喂好几张进去锁脸,不是只丢一张让它自己猜剩下的角度;画面里一小块要改,也不必把整条重跑。这几条一条条看下来其实是同一件事:把原本落在后期身上的活,收回到生成这一步。
但对我来说,变化最大的不在这些条目里。是不用数着额度过日子那种状态——同一条脚本敢跑两遍再挑好的那版发出去,提示词和参考图的组合能在一个下午里测饱,什么样的写法配什么样的参考图稳,慢慢就攒成自己那套配方。以前这些实验我基本不做,不是不想,是每做一次都得从预算里抠。产能有时候不是模型直接给的,是心态先松下来,手上的量才长出来。
还有两处我没结论:局部编辑那一圈接缝干不干净,大角度侧脸的时候锁脸还稳不稳。这得放到具体片子里看。