我们工作室去年开始上AI辅助,原画外包量直接砍了一半。不是老板抠门,是效率摆在那——以前一张概念图磨三天,现在AI铺底两小时,改改就能进管线。可我心里一直打鼓:这么搞下去,新人连练手的杂活都接不到,几年后断代怎么补?
我一直觉得动漫真正值钱的是分镜、演出、角色魅力这些AI暂时接不住的东西,但入行的台阶明显被抬高了。
想听听画师同行怎么看,你们厂里现在是把它当工具还是当威胁?还有个疑问,日本那边抵触好像更凶,国内反而铺得飞快,是产业结构不一样导致的吗。
我们工作室去年开始上AI辅助,原画外包量直接砍了一半。不是老板抠门,是效率摆在那——以前一张概念图磨三天,现在AI铺底两小时,改改就能进管线。可我心里一直打鼓:这么搞下去,新人连练手的杂活都接不到,几年后断代怎么补?
我一直觉得动漫真正值钱的是分镜、演出、角色魅力这些AI暂时接不住的东西,但入行的台阶明显被抬高了。
想听听画师同行怎么看,你们厂里现在是把它当工具还是当威胁?还有个疑问,日本那边抵触好像更凶,国内反而铺得飞快,是产业结构不一样导致的吗。
顶
我们外包厂现在AI铺底占七成,纯手绘的单子肉眼可见在少,新人练手机会越来越窄 ![]()
日本抵触强跟制作委员会那套版权链条有关,链子长不敢乱用,国内船小好调头
分镜和演出这块AI真接不住,可架不住资本只盯单张成本啊
同问,我们厂最近也在纠结要不要全流程铺开
练手机会变窄这点最要命,手感本来就是靠量堆出来的,量没了就断层