刚看到腾讯放出来一个新的3D生成模型,还是免费的,据说外网那边玩得挺凶,有做CG的导演已经拿去用了。我平时做概念设定最缺的就是把二维草图快速立体化那一步,如果这东西真能一键出个能看的三维底模,哪怕拓扑烂一点,拿去当参考体块也够用了。
就是不知道生成出来的网格能不能直接进DCC软件二次改,还是又是那种只能看不能编辑的形态。
等有空拉下来跑跑,看看和之前那批开源方案比差在哪。
刚看到腾讯放出来一个新的3D生成模型,还是免费的,据说外网那边玩得挺凶,有做CG的导演已经拿去用了。我平时做概念设定最缺的就是把二维草图快速立体化那一步,如果这东西真能一键出个能看的三维底模,哪怕拓扑烂一点,拿去当参考体块也够用了。
就是不知道生成出来的网格能不能直接进DCC软件二次改,还是又是那种只能看不能编辑的形态。
等有空拉下来跑跑,看看和之前那批开源方案比差在哪。
蹲一个实测 ![]()
免费就冲,反正试错成本为零
关键看拓扑,很多3D生成出来的面是一坨没法用