搭白模场景那阵子最磨人:哪怕只是灰模,也得美术一块一块往里摆,摆完才知道空间感对不对。
混元这次开源的 3D 世界模型就是冲这块来的,输入一句话或者一张图,直接生成一个能走进去的世界。哪怕出来的东西只能当草稿,先拿它铺个大致的三维底子,前期铺量的活就能省下一大截。对做游戏、做场景的人来说,这比再多出一张平面图实用得多。
开源是我最看重的一点:能本地跑、能改,能接进自己的管线。等手头空一点,打算拿概念图直接生个可探索的小场景,重点看几何和贴图会糊成啥样。
搭白模场景那阵子最磨人:哪怕只是灰模,也得美术一块一块往里摆,摆完才知道空间感对不对。
混元这次开源的 3D 世界模型就是冲这块来的,输入一句话或者一张图,直接生成一个能走进去的世界。哪怕出来的东西只能当草稿,先拿它铺个大致的三维底子,前期铺量的活就能省下一大截。对做游戏、做场景的人来说,这比再多出一张平面图实用得多。
开源是我最看重的一点:能本地跑、能改,能接进自己的管线。等手头空一点,打算拿概念图直接生个可探索的小场景,重点看几何和贴图会糊成啥样。
开源这点真的加分,能接进自己流程里才算数