第一节课我是硬着头皮把 ComfyUI 打开的。屏幕上一堆节点和连线,底下坐着一屋子零基础的学生,我已经准备好听见「老师这个太复杂了」。
结果没人喊。
真带完一轮我才承认顾虑多余了。节点式反而比我想象中好带,原因大概在于它把流程摆在明面上:一个框接一个框,数据从哪儿进、经过谁、最后从哪儿出来,是能用眼睛跟着走一遍的。学生不用先背一堆概念,拖拖连连自己就看懂了。我教画画的时候常说结构比细节重要,这套东西恰好是把结构直接画给你看。
好处还不止这一条。想换个路子就换整条工作流,切起来很快,一节课里能演示好几种做法,不必每次从头讲起。对显存的要求也不高,机房那批老机器我本来是不敢指望的,居然带得动——这点对我们这种设备预算年年被砍的地方太实在了。
再配合几个常用插件做细节修复、控制构图,课堂演示的效果比我预期好不少。学生看着自己那张图一步步被改出来,注意力明显跟平时不一样。
它整体思路跟那种网页版的生图工具其实接近,之前碰过网页工具的同学迁移过来基本没门槛。
有同行也拿它上课的吗,想交流一下教学顺序该怎么排。