一张图细节堆得满满的,为什么退远一看还是散的?
SYNTONIJ 的作者给它的定位就是冲这个问题来的。它不是往画面里猛加细节的增强器,而是把提示词里那些零件——主体、衣着、彼此的关系、氛围、构图——接起来,让整张图读着是一个整体,不是几样东西硬凑在一块。
这个方向我认。平时最常见的翻车不是细节不够多,是各部分互不理睬:人物情绪跟环境光两回事,道具像后期贴上去的,放大看处处精致,退远就散了。
只是这类效果单张截图证明不了,得拿同一批提示词,看画面内部的一致性有没有变好。作者自己也只说是很小的一步,这口气比那些满页吹的模型主页让人舒服。