写实i2v皮肤布料的细微抖动出不来,卡住了

对着两段视频来回比了半天:一段是我在扒的那套写实工作流的成片,一段是我自己搭的 t2i 加 wan2.2 i2v 跑出来的。大方向能对上,可一凑近看细节就露馅——人家皮肤、布料那种很小幅度的抖动是有的,而且稳;我这边就是出不来。

用原视频首帧带一下 i2v 会好一点,纯 t2v 那条基本没法看。现在拿不准是 LoRA 权重给太重了,还是 workflow 里哪一环漏了处理。

想请教做写实 i2v 的朋友,这种细节到位的质感,是靠 LoRA 堆出来的,还是后面单独再过一遍。有思路私信聊也行,先谢过了。

写实i2v细节很大程度看首帧质量,你t2v那条本来就难稳

wan2.2我一般把i2v权重压到0.7上下,给太满反而糊掉细节

蹲后续