出图尺寸别再默认方图了,不同用途我固定了几档

上个月赶一套角色设定,全身立绘用方图出,连着十几张腿都短一截,人像被压扁了一样;换去画场景,同样的方图又完全没纵深。那之后我就不再无脑选方形了。

现在基本按用途分三档:

  • 人物半身、头像:方图够用,没必要折腾。
  • 全身立绘:拉成竖构图,给身体留足比例,不然AI特别爱把腿画短。
  • 场景、氛围图:走横构图,视野一下就开了。

另外尺寸别一味往大拉。太大不光慢,构图还容易散,画面里会多出一堆没用的元素。我的流程是先用中等尺寸把构图定住,满意了再放大细化,这样返工少很多。

做概念设定的这是我自己的习惯,画别的题材的人可能有另一套顺手的档位,欢迎补新场景。

竖图我还会在提示词里补个 full body,不然照样只画到膝盖

1 个赞

好棒

先定构图再放大这个流程跟拍照修图思路挺像的 :ok_hand:

一超过原生分辨率就爱长多余的人和手,吃过亏才收着用