这模型画人是真不太行,画毛毛倒是一绝。
说的是那个粗描边、线条飘着走的风格 checkpoint,这几天一直在跑。作者在说明里自己交代了,这版原本想接着做那种夸张的流动感——细腰、线条往外甩——最后还是收着做了。
所以现在的状态是:毛绒角色完全对得上预期,线是软的、有弹性,涂抹和过渡都干净。一换成底模本来就认得的常见角色,风格就被压回去了,图不难看,只是认不出是它画的。
它是合并模型,配方就写在版本说明里,想自己往下调的可以照着摸。走涂鸦感、漫画、插画路线没毛病,细节保得住,不会糊成一坨。
这模型画人是真不太行,画毛毛倒是一绝。
说的是那个粗描边、线条飘着走的风格 checkpoint,这几天一直在跑。作者在说明里自己交代了,这版原本想接着做那种夸张的流动感——细腰、线条往外甩——最后还是收着做了。
所以现在的状态是:毛绒角色完全对得上预期,线是软的、有弹性,涂抹和过渡都干净。一换成底模本来就认得的常见角色,风格就被压回去了,图不难看,只是认不出是它画的。
它是合并模型,配方就写在版本说明里,想自己往下调的可以照着摸。走涂鸦感、漫画、插画路线没毛病,细节保得住,不会糊成一坨。
画毛毛反而更稳这点挺意外,我一直以为线条飘的风格碰上毛发会糊成一团
我猜是描边正好把碎毛压成一束,换人脸就没边可描了