上一版我想做一条通向远方的空路,结果塞了路牌、远山、一堆细节,越加越像风景明信片,孤独感全跑没了。删到只剩路、天和一个背影,才对味。
调法记一下:整体压低饱和,路面和天空往冷里走,只在尽头留一小块暖光。人眼会自己去找那块亮的,视觉落点就有了,孤独里那点希望也是从这儿来的——冷暖对比比堆情绪符号管用得多。
景别别贪大。大面积负空间空着就空着,“路还很长”那口呼吸感全靠它撑。人物就一个小小的背影,别让它抢戏。氛围向的图,克制基本都比堆料好使。
上一版我想做一条通向远方的空路,结果塞了路牌、远山、一堆细节,越加越像风景明信片,孤独感全跑没了。删到只剩路、天和一个背影,才对味。
调法记一下:整体压低饱和,路面和天空往冷里走,只在尽头留一小块暖光。人眼会自己去找那块亮的,视觉落点就有了,孤独里那点希望也是从这儿来的——冷暖对比比堆情绪符号管用得多。
景别别贪大。大面积负空间空着就空着,“路还很长”那口呼吸感全靠它撑。人物就一个小小的背影,别让它抢戏。氛围向的图,克制基本都比堆料好使。
暖光那块我一般压得更小,大了容易滑成夕阳明信片
负空间难在客户觉得你没画完,得先说服甲方