刚看到有说法讲Sora 2的用户留存掉得很惨。留存这东西不用看具体数字都能猜个大概原因:文生视频现在还是“看一眼很惊艳,用第二次就不知道拿它干嘛”的阶段。
图片生成能沉淀下来是因为有明确产出——头像、封面、素材,能直接用。视频生成目前大多数人玩完那几个炫技prompt就没了下文,缺一个非玩票的刚需场景。
工具再强,没进到谁的日常工作流里,热度过去就是空的。这不是Sora一家的问题,整个赛道都还没找到那个真正留人的用途。
刚看到有说法讲Sora 2的用户留存掉得很惨。留存这东西不用看具体数字都能猜个大概原因:文生视频现在还是“看一眼很惊艳,用第二次就不知道拿它干嘛”的阶段。
图片生成能沉淀下来是因为有明确产出——头像、封面、素材,能直接用。视频生成目前大多数人玩完那几个炫技prompt就没了下文,缺一个非玩票的刚需场景。
工具再强,没进到谁的日常工作流里,热度过去就是空的。这不是Sora一家的问题,整个赛道都还没找到那个真正留人的用途。
视频生成现在就是尝鲜属性,玩两天新鲜劲过了确实没啥用
留存0%这数据也太夸张了吧,多少存疑
顶 ![]()
不看数字都能猜个大概,文生视频现在就是看一眼惊艳,第二次不知道拿它干嘛,0%夸张但方向没错 ![]()
留存低说到底是没有非用不可的场景,尝完鲜就想不起来打开第二次