现在再回头看 DALL·E,它的定位其实挺清楚——理解语义强、上手极低,适合放在“想法到草图”这一步。你脑子里有个模糊概念,用大白话跟它说,它能给你一个像样的方向,这对不懂参数的人太友好了。
但要精细控制、要角色一致、要能反复微调,它就不是最优解了,那是 ComfyUI 那套的地盘。
我把它当灵感入口用,出了方向再转到别的工具去做精修,各司其职反而顺。
现在再回头看 DALL·E,它的定位其实挺清楚——理解语义强、上手极低,适合放在“想法到草图”这一步。你脑子里有个模糊概念,用大白话跟它说,它能给你一个像样的方向,这对不懂参数的人太友好了。
但要精细控制、要角色一致、要能反复微调,它就不是最优解了,那是 ComfyUI 那套的地盘。
我把它当灵感入口用,出了方向再转到别的工具去做精修,各司其职反而顺。
想法到草图这个定位准,大白话能出方向对不懂参数的太友好
角色一致它确实拉胯,同一个人下一张就变脸
灵感入口这用法我也是,出了方向转MJ精修
语义理解强是真的,一句抽象的话它能接住,SD得翻译半天
各司其职这思路对,非要它一个通吃就是为难它
反复微调它做不了,没种子没重绘幅度,改一次全变
上手极低这点没得说,家里长辈都能用它出个像样的