即梦Seedance2.0那个“九宫格分镜加一句提示词出视频”的玩法我上手试了下,思路挺妙——用一张九宫格把分镜、机位、动作先画好当参照,模型顺着格子里的构图去生成,比干巴巴写一长串提示词可控太多。
我们做游戏预告和过场经常要卡分镜,以前得反复抽卡对运镜,现在把想要的镜头顺序摆进九宫格,出片方向基本能定住。
局限也明显,格子之间的动作衔接还是模型自己脑补,复杂打斗那种强节奏它接不住,简单叙事镜头够用。拿来出概念预演省事,正片还得人工再修。
即梦Seedance2.0那个“九宫格分镜加一句提示词出视频”的玩法我上手试了下,思路挺妙——用一张九宫格把分镜、机位、动作先画好当参照,模型顺着格子里的构图去生成,比干巴巴写一长串提示词可控太多。
我们做游戏预告和过场经常要卡分镜,以前得反复抽卡对运镜,现在把想要的镜头顺序摆进九宫格,出片方向基本能定住。
局限也明显,格子之间的动作衔接还是模型自己脑补,复杂打斗那种强节奏它接不住,简单叙事镜头够用。拿来出概念预演省事,正片还得人工再修。
九宫格锁分镜这思路真聪明,比堆提示词强
复杂打斗接不住+1,节奏一快就穿帮
概念预演够用正片还得修,认同
牛啊
打斗这块慢镜头氛围还行,一到快节奏动作,九宫格也锁不住