上个月把 Seedance 2.5 的活分给两家平台跑,月底对账才发现差得离谱。两边的计费公式其实一模一样,都是 (高×宽×秒数×24)/1024 折算 token,720p 每秒 21600,连 24fps 这个假设都一致。
差的只剩单价:一边每百万输出 token 收 10.97 美元,另一边 21.40。一条 30 秒 720p,7.12 对 13.87,同样的权重、同样的接口,多掏的那份买不到任何东西。
480p 更微妙,两家连画布都不一样,854×480 对 864×496,多出来那 4.5% 的像素你也得按像素付钱,算下来差价拉到一倍出头。
真正决定预算的是量级:一个月五百条五秒竖版这种再普通不过的产能,一年就差三千多美元,这已经不是采购口的事了。另外记一笔,失败的任务两边都不收费,所以参数可以放开了试。