Seedance 2.5 明天正式发,目前就放了个时间点,改了什么一个字没提。
我自己盯的就两条:一是多镜头之间的一致性,同一个人物换个机位还是不是同一张脸;二是音画同步,现在不少片子画面能看,人一开口就露馅。这两个只要动了一个,剪片的工作量都能少一大截。
之前那一版我拿来做过几条口播的空镜,出片率还行,复杂动作基本别想。明天出来先用老素材跑几条对比,在那之前说什么都是猜。
Seedance 2.5 明天正式发,目前就放了个时间点,改了什么一个字没提。
我自己盯的就两条:一是多镜头之间的一致性,同一个人物换个机位还是不是同一张脸;二是音画同步,现在不少片子画面能看,人一开口就露馅。这两个只要动了一个,剪片的工作量都能少一大截。
之前那一版我拿来做过几条口播的空镜,出片率还行,复杂动作基本别想。明天出来先用老素材跑几条对比,在那之前说什么都是猜。
就等这个,上一版长镜头崩得厉害