拿 Seedance 2.5 跑了五个真活,720p 天花板和排队时间才是难点

把它扔进五个真实的活里跑了一轮:广告片、竖版产品视频、对白戏、21:9 previs、本地化版本。比画质更实用的部分其实在文件本身——H.264 High 的 MP4,恒定 24 帧,拖进时间线不用转码不用重整时码,比那些出变帧率的模型省事太多。

两个小坑:音频是 32kHz,48k 的时间线导入会重采样,跟音乐床对不上别懵;请求 15 秒实际回 15.042 秒,多出来那一帧是端点算法,卡死秒数的话自己剪掉。

分辨率就 480p 和 720p,没有 1080 也没有 4K,它是拿分辨率换了时长,30 秒一条过、音频连续不用缝。竖版和 21:9 都是原生构图不是裁的,产品视频和 previs 这两块我明天就敢上流水线。近景对白别当主菜,推近了脸就软。最不可控的是排队,同样的请求 60 秒到 227 秒都出现过,按批排期,别按条给客户承诺。

32k 音频这个坑我踩过,导进去一堆红字还以为文件坏了

原生竖版这点太重要了,裁出来的构图根本没法用

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近景脸软基本是 720p 通病,等它上 1080 再说吧