刚看到 Seedance 2.0 更新的消息,顺带聊聊现在做 AI 漫剧的状态。我身边接这类外包的朋友,工作日常基本就是「炼丹民工」四个字——一段几十秒的漫剧,背后是成百上千次抽卡,出十条废九条,靠量堆出能用的镜头。模型迭代快是好事,画面稳定性和运动一致性确实在涨,但对底层干活的人来说,产能压力反而更大了,甲方看到新模型能出更长更连贯的片子,交付预期立刻水涨船高。
工具越强,人反而被绑得越死,这种感觉挺微妙的。不是说技术不好,是这条流水线的分配方式本身有点问题。
刚看到 Seedance 2.0 更新的消息,顺带聊聊现在做 AI 漫剧的状态。我身边接这类外包的朋友,工作日常基本就是「炼丹民工」四个字——一段几十秒的漫剧,背后是成百上千次抽卡,出十条废九条,靠量堆出能用的镜头。模型迭代快是好事,画面稳定性和运动一致性确实在涨,但对底层干活的人来说,产能压力反而更大了,甲方看到新模型能出更长更连贯的片子,交付预期立刻水涨船高。
工具越强,人反而被绑得越死,这种感觉挺微妙的。不是说技术不好,是这条流水线的分配方式本身有点问题。
炼丹民工这个词太真实了 ![]()
工具越强人越累,绝了
甲方预期涨得比模型还快