资源多到底算不算优点?画同人这块 SeaArt 我断断续续用了小半年,感觉是一半一半。
好的一面,模型和风格资源确实多,社区里能直接翻别人的参数照着改,新手上手很友好。可资源一多就容易挑花眼,风格不统一,想稳定产出一个系列还得自己筛。免费部分够玩,真要高强度出图,排队和额度会有点掣肘。
所以我现在拿它做草图和风格试探,定稿再回本地精修。
同样在用的朋友是当主力还是当辅助,想听听。模型标注和实际效果对不上的坑,踩过的也来说说。
资源多到底算不算优点?画同人这块 SeaArt 我断断续续用了小半年,感觉是一半一半。
好的一面,模型和风格资源确实多,社区里能直接翻别人的参数照着改,新手上手很友好。可资源一多就容易挑花眼,风格不统一,想稳定产出一个系列还得自己筛。免费部分够玩,真要高强度出图,排队和额度会有点掣肘。
所以我现在拿它做草图和风格试探,定稿再回本地精修。
同样在用的朋友是当主力还是当辅助,想听听。模型标注和实际效果对不上的坑,踩过的也来说说。
照抄参数前先看下底模是哪个,不然抄了也白抄
标注和效果对不上加一,被坑过好几次
排队是真的劝退,高峰期等到没脾气
楼主辛苦,写得挺实在