人像和风光实拍向的题材两边都跑了不少,我的结论是没有谁全面碾压,看你缺什么。
缺“听话”就用Flux。它在语义理解和复杂提示的贴合上更聪明,手部、文字这类老大难翻车少,代价是通常更吃硬件资源。缺风格就用SDXL,底模、LoRA、各种风格资源多得多,想凑一个特定风格容易很多。
质感这块我是摄影出身,挺挑的,两边都能打,只是走向不太一样。做特定风格的朋友,主力最后留了哪个、为啥,可以聊聊。
人像和风光实拍向的题材两边都跑了不少,我的结论是没有谁全面碾压,看你缺什么。
缺“听话”就用Flux。它在语义理解和复杂提示的贴合上更聪明,手部、文字这类老大难翻车少,代价是通常更吃硬件资源。缺风格就用SDXL,底模、LoRA、各种风格资源多得多,想凑一个特定风格容易很多。
质感这块我是摄影出身,挺挑的,两边都能打,只是走向不太一样。做特定风格的朋友,主力最后留了哪个、为啥,可以聊聊。
Flux听话是真的,但我跑人像皮肤偏塑料,得靠LoRA拉回。
生态这块SDXL暂时还是资源多,想要冷门风格更好找。
手和文字Flux翻车少是真的,以前SDXL手部我修到崩溃。
两个都留着,看项目切,楼主这取舍说得中肯。
顶,横评就该这么写,不吹一边倒。
Flux吃资源这点得提醒新手,配置不够体验差很多。
了解。