Gen-4上线,宣传点压在角色与场景的高度一致性上。做原画和设定的应该都懂,这条比单帧好看重要太多了。
以前拿AI出连续画面,最头疼就是同一个角色下一个镜头脸就变了,衣服纹样、发型、场景陈设全跟着漂,根本没法当成一套东西用。一致性做上去,意味着能围绕一个固定形象铺一段连贯内容,对做世界观、做连续叙事是实打实的解放。
不过一致性也分层级,是同角度换动作能稳,还是大幅度转身、换光照、换景别都稳,差别很大。我更关心极端情况下它守不守得住设定。等拿自己的角色喂进去试一轮就知道成色。
Gen-4上线,宣传点压在角色与场景的高度一致性上。做原画和设定的应该都懂,这条比单帧好看重要太多了。
以前拿AI出连续画面,最头疼就是同一个角色下一个镜头脸就变了,衣服纹样、发型、场景陈设全跟着漂,根本没法当成一套东西用。一致性做上去,意味着能围绕一个固定形象铺一段连贯内容,对做世界观、做连续叙事是实打实的解放。
不过一致性也分层级,是同角度换动作能稳,还是大幅度转身、换光照、换景别都稳,差别很大。我更关心极端情况下它守不守得住设定。等拿自己的角色喂进去试一轮就知道成色。