最近帮几个刚上手的朋友配本地图生视频的环境,把常见坑记一下。第一,显存是硬门槛,图生视频比出静图吃资源多得多,帧数和分辨率一拉高很容易爆显存,先从短片段低分辨率试通再往上加。
第二,别一上来就抄别人的复杂工作流,节点一多报错定位不了,先跑通一条最简链路,看到能动的画面再逐个加controlnet、加插帧。第三,模型和自定义节点的版本要对上,很多莫名其妙的报错都是节点版本和底模不匹配。
第四,图生视频对首帧质量很敏感,输入图糊、构图乱,出来的动态只会更乱,先把静态图修好再喂进去。你们本地跑下来最卡的是哪一步?