《红色沙漠》更新把之前用的AI绘画内容替换掉了。作为干原画的,看到这消息心情有点复杂。一方面说明大厂在正式项目里用AI出图还是踩了坑,可能是版权风险,也可能是玩家不买账、品质不达标;另一方面也提醒一句,AI现在更适合前期概念、找方向,真要进最终成品,尤其这种体量的项目,还是绕不开人手把关和收尾。
省下的那点成本,一旦出问题返工反而更贵。
工具是好工具,但用在哪个环节得想清楚。
《红色沙漠》更新把之前用的AI绘画内容替换掉了。作为干原画的,看到这消息心情有点复杂。一方面说明大厂在正式项目里用AI出图还是踩了坑,可能是版权风险,也可能是玩家不买账、品质不达标;另一方面也提醒一句,AI现在更适合前期概念、找方向,真要进最终成品,尤其这种体量的项目,还是绕不开人手把关和收尾。
省下的那点成本,一旦出问题返工反而更贵。
工具是好工具,但用在哪个环节得想清楚。
大厂在成品里用AI还是容易翻车
版权风险是大头
概念阶段用没问题,成品还得人收尾
返工比省下的贵,这话实在 ![]()
接外包的最有体感,单子确实慢慢变成了给AI图收尾
成品里翻车八成是版权那关没过,概念阶段用倒没事