Recraft V4 实测:能出可编辑 SVG 的生图模型

折腾 Recraft V4 一周,最打动我的不是画质,而是它能直接吐出可编辑的 SVG 矢量图,而不是只给一张位图。对做品牌视觉的人来说这是刚需——生成完的 logo、图标能拉进 Illustrator 继续改锚点、换配色,省掉一道抠图重描的活。

构图控制也比我预期稳,版式留白、主体位置基本听指挥,画面里的英文文字渲染准确率明显高于以前用的几款。团队自己把这套能力叫「设计品味」,听着玄,但落到实际工作流里确实是能少返工的那种。

现在 Replicate 上挂了四个不同档位的模型,做海报、图标、带字排版的物料可以按需选。矢量输出这条路要是能稳定跑通,很多设计小活确实不用从零手绘了。

SVG 这点是真香,位图 logo 交付出去甲方一改就崩

文字渲染准这条我信一半,实际跑长句还是容易糊

矢量出来锚点多不多?太碎的话还是得手动清一遍