RealSkin EPS VE1.0 肢体总算稳了,还在用1.3的可以换了

客户需求里备注一行“姿势要动态一点”,接单的读到这句基本就开始头皮发麻。手脚一崩就得返工,来回几轮心态直接爆炸。

RealSkin 这系列的皮肤质感一直在线,通透度和那种细微瑕疵做得很真,放大了看也不假。唯一的硬伤是老版本肢体不稳,质感再好,手腕脚踝一拧就前功尽弃,客户可不会因为皮肤好看就原谅一只六指的手。

这回的 EPS VE1.0 主打的就是肢体。按说明,它是拿 Harem 2.0 的底子,加上 VP1.2 的训练经验重新练过的。效果得分两头说:常规姿势和中等难度的动态,崩坏率降了不少,日常出图基本能稳住;大幅度扭转、多人高难度交互还是会翻车,只是比以前明显好一截,别指望它全兜住。

怎么选也简单。还在用 1.3/1.4 的建议直接升,质感没丢,稳定性上来了,留在旧版没什么理由。本来就在 VP1.2 的,如果更吃 EPS 这套画风,也可以放心切过去。

最后提醒一句,它是 V-pred 用法,有点门槛。第一次上手记得先把说明看完,别直接套老工作流,不然出图不对劲还以为是模型本身的锅。

V-pred 记得采样调度一起换,我第一次没换出图发灰

升了 VE1.0,多人交互还是会糊成一团 :sob:

顶

极端姿势翻车这条太真实,客户偏爱那些奇怪扭转

mark 回头换

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