昨晚的流水账,起因就是嫌Turbo的LoRA把Raw那点颜色压得不够跳,顺手改的。
先跑Raw,四步,CFG给到3.0,负面提示照带。出来的latent不解码,带着噪直接丢给Turbo那条,再走四步,CFG压到1.0。
换了几个seed来回比:纯Turbo那批姿势偏保守,翻来覆去就那么几个站位;混合这批姿势变化明显大。蛇身上的高光没被抹平,人物头肩的打光也留住了。
步数其实没多几步,收益倒挺明显。我平时搞数据,看这种前后分段、各管各的管线特别顺眼——哪一段负责铺结构,哪一段负责收,分得清清楚楚。
分步的配比肯定还有别的搭法,谁试过别的分法,评论区丢一下。