FLUX 铺进量产出图流程:安装顺序和用后感

做游戏的,图量大,前阵子把 FLUX 铺进了自己的出图流程。简单交代下背景:黑森林实验室出的,团队据说是原来 Stable Diffusion 那批核心人,架构上能感觉出功底,出图的结构和细节比我之前用的那套稳。

装起来没传得那么玄,按这个顺序基本不出事:

  1. 模型、编码器、VAE 三样找对应版本,别东拼西凑
  2. 各自放进对应目录,不要混着放
  3. 确认显存够,再开跑

要是报一堆莫名其妙的错,多半是第 1 步版本配错了,先回去查这个。

用下来最满意的是对提示词的理解力,复杂一点的描述也不太容易崩。跑批时质量和速度怎么平衡我还在摸,采样步数有心得的可以楼下说说。

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蹲

量产流程里 FLUX 最大问题是速度,图量大的话还得上蒸馏版