最近想把手里一堆废片和空镜二次加工成海报,第一反应就是找在线制图工具。方便是真方便,随手就出,可我对细节比较挑,皮肤纹理、发丝这种一放大就现原形,在线出的东西放大看总有点塑料感。
拍照的人对这个天生敏感,没办法。纠结的点在于,为了那点细节去折腾本地到底值不值,我心里没底。
想听听用惯了在线出图的朋友说说,现在它的上限大概到哪了。
最近想把手里一堆废片和空镜二次加工成海报,第一反应就是找在线制图工具。方便是真方便,随手就出,可我对细节比较挑,皮肤纹理、发丝这种一放大就现原形,在线出的东西放大看总有点塑料感。
拍照的人对这个天生敏感,没办法。纠结的点在于,为了那点细节去折腾本地到底值不值,我心里没底。
想听听用惯了在线出图的朋友说说,现在它的上限大概到哪了。
皮肤纹理这块在线的确实容易塑料,我一般在线出大稿再拿回本地精修。
了解
现在在线上限提了不少,但极致细节还是本地可控,看你多挑。
空镜二创加海报文字要小心,别把原片的信息不小心带出去。
塑料感很多时候是后期加了锐化救回来的,不全是模型的锅。
我嫌本地配环境太折腾,现在大部分在pixpix上出,真要抠发丝再拿回本地补
方便和画质本来就是取舍,随手出图选在线,交付件才折腾本地。 ![]()
锐化背锅这个同意,原图其实还行,一锐化毛孔全变颗粒