微调 Flux 做特定角色,这条路是真的通了。
以前要一整套风格统一、脸不崩的英雄群像,得画师排期,再反复返修;现在一个人喂点素材训一版,就能批量出。里面最要紧的是角色一致性,同一张脸换姿势换场景基本稳得住,接商稿卡的恰恰是这个。
我也在把自己常画的几个OC往里训,省下来的返工时间够多接两单。工具越来越平权,往后拼的是审美和调度。
微调 Flux 做特定角色,这条路是真的通了。
以前要一整套风格统一、脸不崩的英雄群像,得画师排期,再反复返修;现在一个人喂点素材训一版,就能批量出。里面最要紧的是角色一致性,同一张脸换姿势换场景基本稳得住,接商稿卡的恰恰是这个。
我也在把自己常画的几个OC往里训,省下来的返工时间够多接两单。工具越来越平权,往后拼的是审美和调度。
mark
Flux微调的脸确实比SD稳太多
求个流程 素材大概要准备多少张
脸崩多半是素材脏,二三十张脸部清晰、光比别乱跳的就够起步,比堆数量管用。
二三十张这个数我认,之前贪多塞了一百多张杂图,训出来脸反而糊