接着折腾LoRA,这回站在用的角度说几个坑

上回把原理说完了,这回只讲用。

它就是挂在底模上的一个小插件,一个文件几十兆,能把某个画风、某个角色、某套服化道注入到出图里,比重新训一个大模型省太多事。

实际用下来,三个坑最容易栽:

  1. 权重别一上来拉满。 0.6到0.8一档一档往上试,拉到1经常糊,或者直接过拟合,出来全是训练集那几张的影子。
  2. 别乱叠。 多个LoRA放一起容易打架,风格互相污染,最后哪个都不像。
  3. 看清它是在哪个底模上训的。 底模对不上,出来的东西就是怪,还怪得你说不上来问题在哪。

刚入坑的先拿画风类的练手,效果最直观,好不好使一眼就看得出来。

权重拉满我也糊过,换个采样器能救回来一点

多个LoRA打架太真实,叠三个基本就废。

我是半档半档往上加的,超了就先丢细节再糊

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感谢分享,实用。