想跟做效果图、概念方案的同行讨点经验。
以前拿 Midjourney 出建筑图还带点玩票性质,现在我身边的人前期发散阶段基本都在用它铺量。甲方一句话没说清楚,先跑几十张体块和立面感觉给他看,比开 SU 慢慢搓快太多。它的强项一直是氛围和材质关系,能很快把调子定下来;短板也明显,尺度和结构逻辑经不起推敲,落地还得回正经软件里返工。最近建筑方向的用法讨论明显多了,这条工作流算是慢慢被行业当回事了。
所以想问问,你们是真拿它推方案,还是只当情绪板参考?
想跟做效果图、概念方案的同行讨点经验。
以前拿 Midjourney 出建筑图还带点玩票性质,现在我身边的人前期发散阶段基本都在用它铺量。甲方一句话没说清楚,先跑几十张体块和立面感觉给他看,比开 SU 慢慢搓快太多。它的强项一直是氛围和材质关系,能很快把调子定下来;短板也明显,尺度和结构逻辑经不起推敲,落地还得回正经软件里返工。最近建筑方向的用法讨论明显多了,这条工作流算是慢慢被行业当回事了。
所以想问问,你们是真拿它推方案,还是只当情绪板参考?
体块阶段还行,一出透视就容易歪,得自己校
前期铺量确实爽,甲方选完还是老老实实建模
蹲同行经验