接着之前那次混合材质的静态图接着折腾,想把同样的思路做成动态的,结果质量差了一大截,脑子都快晕了。静态图里金属、玻璃、布料混在一起,靠精修一张能压出效果;一动起来,材质在帧间的反光和质感全乱,糊成一团。
感觉问题出在时序上没有约束,每帧各画各的,材质自然对不齐。想问问有没有人趟过混合材质动态这条路,是靠加参考视频锁一致,还是先出关键帧再补间,或者干脆分材质分层去做。
卡在这儿有点久了,求个方向。
接着之前那次混合材质的静态图接着折腾,想把同样的思路做成动态的,结果质量差了一大截,脑子都快晕了。静态图里金属、玻璃、布料混在一起,靠精修一张能压出效果;一动起来,材质在帧间的反光和质感全乱,糊成一团。
感觉问题出在时序上没有约束,每帧各画各的,材质自然对不齐。想问问有没有人趟过混合材质动态这条路,是靠加参考视频锁一致,还是先出关键帧再补间,或者干脆分材质分层去做。
卡在这儿有点久了,求个方向。
同问,我也卡材质动态一致
帧间反光乱这个太真实了
试试分层出再合,我这边好一点
关键帧+补间那套可以救一下
材质这东西动起来就是地狱
抱一下,这方向确实难