MiniMax 这边把 H3 推出来了,定位是多模态生成模型,口径里还提了后续会开源,视频编辑那块说是全球第一。我做剪辑的,对"视频编辑"这四个字比对"生成"敏感得多——生成再花哨,落到成片里也就是几秒素材,能不能按我的意思去改一段已有的画面,才是真省时间的地方。
所以我现在最想知道的是它这个编辑覆盖到哪一层:是换个物体换个背景就完事,还是能沿着时间轴把人物和场景稳住。
开源那条如果真兑现,社区把工作流搭起来的速度会很快,剪辑这边手里的插件多半也得跟着换一轮。上手之前,排名第几我只当个参考。有已经摸到的说说手感?