刚看到 MiniMax Design 上线,主打的是围绕 H3 这个多模态视频模型做生产力这条线。具体能力清单我还没摸全,目前比较明确的就是它跟 H3 绑在一起,走的是模型加工具,而不是单纯再丢一份权重出来让大家自己折腾。
对天天剪片子的人来说,真正关心的其实就两件事。一是从一个想法到能上时间线的素材,中间要点几次、返工几轮;二是同一段内容反复生成的时候,人物和场景还对不对得上。这两点在视频生成这块一直是老大难,谁先把流程捋顺,谁就能实打实省下工时。
功能层面我不想现在就下判断,官方页面写得再漂亮也得自己跑一遍才算数。我先蹲着,等手上有能正经跑的通道再回来补体验。