刚刷到MiniMax秀的那波AI杂技视频,动作幅度大、肢体协调这种以前一眼假的场景,现在看着流畅了不少。做剪辑的对这个敏感,杂技意味着高速运动加复杂肢体,正是老模型最容易糊、最容易穿帮的部分,敢拿这个出来炫,说明他们对运动一致性有点底气。
视频生成这条赛道最近谁也不敢歇,你放个新demo我就得跟一个,节奏被顶得越来越快。
对我们干活的当然是好事,能用的镜头越来越多。就是更新太勤,刚摸熟一个工具下一个又冒出来了。
刚刷到MiniMax秀的那波AI杂技视频,动作幅度大、肢体协调这种以前一眼假的场景,现在看着流畅了不少。做剪辑的对这个敏感,杂技意味着高速运动加复杂肢体,正是老模型最容易糊、最容易穿帮的部分,敢拿这个出来炫,说明他们对运动一致性有点底气。
视频生成这条赛道最近谁也不敢歇,你放个新demo我就得跟一个,节奏被顶得越来越快。
对我们干活的当然是好事,能用的镜头越来越多。就是更新太勤,刚摸熟一个工具下一个又冒出来了。
杂技这种运动量拉满的最考验模型,敢秀就是有货
坐等实测
更新是真快,工具都学不过来了 ![]()
demo一向挑最好的放,实际生成十条能有几条能用还两说
顶
运动一致性这块要是真稳了,短视频素材成本能砍一大截
demo挑最好放+1,杂技这种十条能挑出一条能用就不错,别被官方剪的糊弄了。