远看唬人、放大一坨糊块,这毛病我忍了好几个版本了。
V8.2 上线,官方就讲了两块:美学质感更锐利,个性化更懂你的口味。具体锐到啥程度、个性化怎么调都没细说,我也不瞎猜。
我天天拿它出草图,糊这个问题卡在商稿交付那一步最要命,细节一放大就过不了。锐利度要是真上来了,返工能少一截。
个性化我持保留态度。之前那套得喂够偏好数据才有感觉,账号用得浅的基本吃不到红利;更坑的是早期乱点的偏好会把人带偏,越用越往一个风格里钻。
手上那套角色图这两天重跑一遍,有对比了再上来贴。
远看唬人、放大一坨糊块,这毛病我忍了好几个版本了。
V8.2 上线,官方就讲了两块:美学质感更锐利,个性化更懂你的口味。具体锐到啥程度、个性化怎么调都没细说,我也不瞎猜。
我天天拿它出草图,糊这个问题卡在商稿交付那一步最要命,细节一放大就过不了。锐利度要是真上来了,返工能少一截。
个性化我持保留态度。之前那套得喂够偏好数据才有感觉,账号用得浅的基本吃不到红利;更坑的是早期乱点的偏好会把人带偏,越用越往一个风格里钻。
手上那套角色图这两天重跑一遍,有对比了再上来贴。
坐等实测
锐利这个词太模糊了,是真提升了细节还是单纯加了锐化后处理,得看放大图才知道