真人照片做能一眼认出的写实手办,卡在人脸这关

求个方向,卡住好几个月了。手上一个私活是把真人照片做成写实手办,不是二次元也不是风格化角色,标准很硬:打印上色之后,亲友得能立刻叫出名字。能找到的图生3D方案我基本挨个试了一遍,Hunyuan、Rodin、Tripo,还有几套ComfyUI的工作流。

单看模型预览都还行,问题出在后面——五官一立体化,再手涂上去,神韵就散了。最要命的是鼻梁和眼窝的关系总差那么一点,差一点人就往蜡像那边滑,越看越出戏。我自己拿不准症结在哪:是贴图和重拓扑这环我没做对,还是现在这批方案本身就卡在写实人脸这道坎上?有真把这条路走通的老哥吗。

拓扑我一律重来,图生3D那层只当参考形,直接用后面每步都难受

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同问 :eyes:

正脸侧脸只是起步,我还会补一张四十五度和一张低头的,鼻梁和眼窝的关系主要靠这两张撑起来。另外拍的时候千万别开美颜,磨平了的五官真救不回来

客户也想要真人手办 我提前把手涂这道工序讲清楚了 不然预期对不上

四十五度那张确实关键,我之前少拍了它,结果鼻子整个塌下去