侧四十五度取景、主体压在画面下三分之一、武器模块单独描述位置——这三条一上,命中率立刻高了不少。
背景是我想给自己项目里的机械单位攒点参考图,这回的思路是八条腿的武器平台,关节得像真蜘蛛那样有节奏地收放。麻烦全在腿上:十张里有八张不是多长一条,就是关节反着长。
正面看,八条腿就是八个近似形状挤成一片,画面里根本分不出哪条压哪条;换成侧四十五度,腿有了前后,关节朝向也就有了参照物。武器模块从主体描述里拆出来单独说位置,是同一个道理,别让它的信息跟腿混在一块。
当概念参考这个用途是够了,真要进建模,结构还得自己手动理一遍。