反派在屏幕上缓缓转过头、正对镜头的那一秒,我们这桌是真的叫出声了。
这个反派大家追了大半年,上一场总算在古神庙的废墟里把他堵住。按我平时的习惯,照着稿子念段旁白就算过场了,可稿子上就一句“黑袍身影背对月光”。铺垫了这么久,玩家心里早把这个人想了无数遍,结果出场就这么一句,我自己都觉得对不住他们。
所以干脆做了段30秒的过场:
反派立在废墟中央,风把斗篷掀起来,月亮悬在他身后,他慢慢转头看向镜头。全程没有一句台词,只垫了段氛围音乐。
不给台词是想过的。这种时刻一开口,很容易就把大家脑补了半年的那个人说小了,还不如让他回头看你一眼,剩下的留给玩家自己。
流程也不复杂:先出一张角色定妆的立绘,把形象定住,再拿这张图去生成动态。我是怕直接生视频,脸和衣服每次都跑偏,跟大家心里那个样子对不上,所以先拿立绘把人钉死,后面就只管让他动起来。
技术上真不算难,难的是攒了半年的那口气,总算有个地方落下来。为这30秒,值了。