Luma 出 Ray3 了,最大的点是号称首款支持 HDR 视频生成的模型。做剪辑的对 HDR 这词还是敏感的,同样一个画面,HDR 的高光暗部层次拉开之后质感完全不一样,以前 AI 生成的视频最容易糊成一片就是动态范围不够。
要是真能原生出 HDR 素材,后期调色能省一大截。
就是不知道输出是啥色彩空间、能不能进剪辑软件不翻车,这块坑向来多。先蹲个实测。
Luma 出 Ray3 了,最大的点是号称首款支持 HDR 视频生成的模型。做剪辑的对 HDR 这词还是敏感的,同样一个画面,HDR 的高光暗部层次拉开之后质感完全不一样,以前 AI 生成的视频最容易糊成一片就是动态范围不够。
要是真能原生出 HDR 素材,后期调色能省一大截。
就是不知道输出是啥色彩空间、能不能进剪辑软件不翻车,这块坑向来多。先蹲个实测。
HDR 这点确实戳到剪辑的痛处了
蹲实测
就怕输出色彩空间不标准,导进达芬奇一堆问题
Luma 一直挺能整活