LTX这个新的Face ID lora,人脸一致性有救的感觉

用LTX做角色的,谁没被跑脸折磨过?稍微一动人就换了张脸,前后帧对不上,连贯的角色动画做得特别难受,这毛病一直都在。

alissonerdx又整了个活,专门给LTX做的锁脸lora。思路是喂一张脸部特写,生成时尽量把这个人的身份特征保住。要是一张近脸参考真能把identity稳住,前后帧的脸不再飘,后期工作量能省一大截。

还没实际跑,先码住。打算拿自己项目里的角色试,重点看不同角度、不同表情下能撑多稳,回头补对比。

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坐等有人放对比图

蹲实测

测的时候侧脸和低头一定带上,之前最容易跑脸的就这俩角度