做独立游戏最头疼的就是角色一致性,尤其想出点动态演示的时候。看到有人在搞低显存的face-to-video流程,围绕GGUF模型加一个新的人脸LoRA,靠单张参考图就能让整段视频里的脸保持一致。
据说3060 6G加16G内存也能跑,加载人脸图、挂上LoRA、写提示词点运行就完事,工作流和教程说是随后放出。
要是真能在6G卡上稳定复现同一张脸,对我这种没预算堆硬件的挺关键。蹲一个成品,到时候拿自家角色试试掉不掉链子。
做独立游戏最头疼的就是角色一致性,尤其想出点动态演示的时候。看到有人在搞低显存的face-to-video流程,围绕GGUF模型加一个新的人脸LoRA,靠单张参考图就能让整段视频里的脸保持一致。
据说3060 6G加16G内存也能跑,加载人脸图、挂上LoRA、写提示词点运行就完事,工作流和教程说是随后放出。
要是真能在6G卡上稳定复现同一张脸,对我这种没预算堆硬件的挺关键。蹲一个成品,到时候拿自家角色试试掉不掉链子。
6G也能跑?那我老卡有救了
蹲成品
单张参考图保一致性才是刚需
GGUF量化完脸会不会糊有点担心
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