Lilith’s Temptation 底子是 Illustrious,走暗黑动漫加电影感打光那一路,哥特主题、角色表现力这块很对口。我做角色设定经常要偏阴郁的氛围,它的风格化处理刚好接得住,所以一直拿它起手,参数也慢慢调顺了,整理一下:
- 正向先堆质量词。我习惯固定放最前面,角色和场景描述往后接:
masterpiece, newest, absurdres, best quality, very aesthetic
- 负向把常规雷区压满。暗黑风整体偏暗,手和结构出问题不容易一眼看出来,宁可提前压住:
lowres, bad anatomy, worst quality, bad hands, extra fingers, disfigured
- 采样设置:
Sampler: DPM++ 2M
Scheduler: Karras
Steps: 30
CFG: 5
Hi-Res Fix: 全程开
CFG 没往高拉,5 左右画面不会太“硬”,光影的过渡还留得住。Hi-Res Fix 一直开着,是因为哥特服饰上那些细碎装饰,分辨率低了容易糊成一片,后面再救很麻烦。
4. 脸崩就补 Adetailer。别为了一张脸去动上面的主参数,单独修脸省事得多,整套配置也不会被改乱。
照这套出哥特角色,稳定度还不错,光影层次也够。喜欢暗黑风的可以直接拿去起手,再按自己的角色往上加东西。