大模型往多模态走,情绪化成了新的关键词,这方向我又爱又怕

情绪这条线,我觉得是大模型往多模态走之后最值得盯的,比图文音视频打通本身还值得盯。

会上传出来的信号有两个:多模态继续卷,图、文、音、视频往一块打通;情绪化被点名成关键趋势。前一个大家心里早就有数,大势而已。后一个才让我坐直了——模型开始试着去理解情绪,也试着把情绪表达出来。

为什么这么在意?玩二次元、做角色的人应该都懂那种憋屈:AI 画的角色能精致到每根头发丝,可人是“死”的。眼神是空的,表情跟性格对不上,设定里明明是个傲娇角色,出图笑得像商场导购。氛围也是,画面好看,却没有这个人该有的情绪底色。现在能做的只有反复改描述、反复抽,靠运气撞一张对味的。

要是模型真能读懂情绪,而且能稳定输出——是稳定,不是偶尔抽中一张——角色“活过来”的那种感觉才算有了着落。

可我也怕。情绪极其主观,同一个表情不同人看出的意思都不同。模型到底是真懂,还是背了一套“开心=嘴角上扬”的模板在装懂,看的人一眼就能觉出来。装懂翻车就是一股塑料味,比没情绪还难受。

方向我是真喜欢,落地这关不好过,等真东西出来再说。

我更想要的是同一个角色换十种表情脸还能稳住

情绪最容易做成塑料味,装懂比不懂还尴尬

太懂这种想象空间了 :heart:

主观的东西模型最难拿捏,先观望

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情绪最容易做成塑料味,装懂比不做还出戏,我又爱又怕。