从会上传出来的信号看,大模型越来越往多模态方向卷,而情绪化被点成了关键趋势。多模态好理解,图、文、音、视频打通是大势。真正让我上头的是情绪这块——模型开始试着理解和表达情绪,对我们玩二次元、做角色的太有想象空间了。
以前AI画的角色再精致也是死的,眼神、表情、氛围都对不上人物性格;要是模型真能读懂情绪并稳定输出,那种角色活过来的感觉才有戏。
当然情绪这东西极其主观,模型是真懂还是套模板装懂,很容易翻车变成一股塑料味。方向我喜欢,但落地这关不好过。
从会上传出来的信号看,大模型越来越往多模态方向卷,而情绪化被点成了关键趋势。多模态好理解,图、文、音、视频打通是大势。真正让我上头的是情绪这块——模型开始试着理解和表达情绪,对我们玩二次元、做角色的太有想象空间了。
以前AI画的角色再精致也是死的,眼神、表情、氛围都对不上人物性格;要是模型真能读懂情绪并稳定输出,那种角色活过来的感觉才有戏。
当然情绪这东西极其主观,模型是真懂还是套模板装懂,很容易翻车变成一股塑料味。方向我喜欢,但落地这关不好过。
角色能不能有对味的情绪,直接决定是不是死的
情绪最容易做成塑料味,装懂比不懂还尴尬
多模态打通是迟早的事
太懂这种想象空间了 ![]()
又爱又怕+1
主观的东西模型最难拿捏,先观望