手上一批人像素材,原生Krea2跑出来放大一看,脸上那层塑料光又来了,皮肤跟磨过头似的。出图快、审美在线,就这点一直让我膈应。于是最近换了基于Krea2 Turbo深度微调的那个Edit版,冲的就是去塑料感。
同样的素材,发丝、皮肤的光影过渡、远景细节都更像真实摄影,衣服配饰的纹理放大也扛得住。它还融了identity-edit,文生图、局部重绘、图像参考原生就能做,速度还是Krea2那套快。
短板也得说:编辑的专注度和精细度目前比不过Qwen-Image-Edit这种专做编辑的垂直模型,纯拿来当编辑器会嫌糙。出图顺带轻度修一修的话,一体流够用。